
유비소프트(Ubisoft)가 기대작 '어쌔신 크리드 섀도우즈(Assassin's Creed Shadows)'의 출시 후(포스트 론치) 콘텐츠 전략에 큰 변화를 예고했습니다. 당초 시즌 패스에 포함될 예정이었던 두 번째 대규모 확장팩은 더 이상 출시되지 않을 것으로 확인되었습니다.
대규모 확장팩은 사라지지만, 유비소프트는 2026년에도 '섀도우즈'에 대한 사후 지원을 이어갈 것임을 확인했습니다. 다만, 그 방식은 이전과 달라질 예정입니다.
르메이-콤투아는 "이전 시즌 패스처럼 '풀 DLC'는 아니지만, 2년 차에는 학습을 바탕으로 더 드물게, 하지만 게임 전체를 뒤흔들 수 있는 '덩어리(chunkier)' 업데이트를 제공할 계획"이라고 밝혔습니다.
최근의 '진격의 거인' 크로스오버와 새로운 스토리 퀘스트가 포함된 무료 업데이트를 예시로 들며, 최소한 이와 같은 규모의 콘텐츠는 계속 제공될 것임을 시사했습니다. 이는 유비소프트가 '섀도우즈'를 통해 작고 반응적인 콘텐츠 전략을 실험하고, 그 결과를 다음 프로젝트에 적용하려는 의도로 풀이됩니다.
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